Le Clair de Lune
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Le Clair de Lune

Chroniques de l'ordre du Clair de Lune, sur le jeu World of Warcraft, serveur Kirin Tor (EU)
 
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 Retour à Zin-Azshari : Présentation

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Luman'dil Murmefeuille
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Luman'dil Murmefeuille

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MessageSujet: Retour à Zin-Azshari : Présentation   Retour à Zin-Azshari : Présentation EmptyMar 25 Juin - 3:39

Retour à Zin-Azshari : Présentation Nazjat14

« Lorsque les abysses du passé reviennent à la surface du présent... »

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Citation :
Retour à Zin-Azshari : Présentation Scofva11

Perdue sous les flots, pendant plus de 10 000 ans, la majestueuse et grandiose cité des elfes, Zin-Azshari. Un passé enfoui sous les vagues et marées, à jamais, croyait les elfes. Honteux et trahis, ils avaient espéré que la jadis gloire de leur reine puisse s'oublier comme un enfant en oubli ses souvenirs d'enfance une fois à l'âge adulte. Après la vanité et l'imprudence, ils découvraient l'innocence et la naïveté.

Seuls quelques échos. Des êtres abominables tout droit sortis des pires hantises. Pourtant ceux-ci représentaient simplement ce qu'ils étaient en réalité au plus profond de leur cœur. Des elfes à la silhouette de serpent, des gueules de cobra, des nageoires de monstres marins et des écailles acérées. Parmi les ruines du grand empire qui avait tout conquis serpentaient ces dernières vies avant la Grande Fracture. Ils n'avaient pas toujours été des nagas.

Autrefois, des nobles et fiers elfes de la nuit avaient tout donné à la Lumière des lumières, Cœur chéri du Peuple et la Fleur de Vie ; Azshara. Ils avaient même donné jusqu'à leur existence. L'Éclat de la Lune jusqu'à l'Astre dessous les Flots, elle avait condamné ses favoris, les fidèles et fanatiques bien-nés, à se transformer comme elle en créatures de cauchemar qui hanteraient pour toujours les mers d'Azeroth pour chanter les lamentations d'horreur des premiers et derniers grands souverains de ce monde.

Même la plus grande sorcière que le monde put connaître n'avait pu retenir les océans qui se refermaient sur ce qu'elle avait créée. C'est tout l'Empire Azshari qui avait plongé dans les profondeurs de la fracture du monde. L'eau glacée et la noirceur des abysses avaient fait sombrer ce qui restait des loyaux sujets et leur impératrice éternelle. La plus brillante des étoiles s'était éteinte sous les flots par sa propre soif de pouvoir et vision de grandeur.

Azshara régnait désormais sur les mers et rivages. Son empire avait été englouti et son âme vendu à un sinistre maître. Toutefois, la reine ne cessa jamais de rêver au jour où elle pourrait de nouveau régner à la surface. À plusieurs reprises, elle tenta de reprendre la place, qu'elle disait lui revenir droit, mais à chaque fois ses tentatives échouaient et elle n'avait que les eaux pour morfondre ses défaites. Elle avait toujours vaincu et maintenant qu'elle avait abusé du Puits d'Éternité, elle ne réussissait plus.

Tous croyaient qu'Azshara resterait maîtresse de son royaume sous-marin, un fragment de ce qu'elle possédait autrefois. Tous étaient bêtes et naïfs de penser que la reine des reines pouvait abandonner pour se contenter de profondeurs abyssales vides de vie et de côtes gagnées par d'innombrables naufrages ou jonchées d'antiques ruines de son glorieux passé.

Elle était maligne. Sa persévérance récompensée, Azshara avait remis la main sur un puissant artéfact qu'elle avait longtemps cherché et qu'on lui avait dérobé pour lui empêcher de rebâtir son empire sur la surface. La Pierre-des-Marées. La clé des océans. La Horde et l'Alliance occupées à leur guerre incessante, c'est à ce moment précis qu'elle avait décidé de frapper. Échouée par le passé à séparer les eaux du Puits d'Éternité pour éviter la noyade à son peuple, avec la Pierre-des-Marées elle réussit. La flotte de la Horde et l'Alliance en plein conflit, la mer s’ouvrit sous les vaisseaux des deux factions némésis.

Perdue sous les flots, pendant plus de 10 000 ans, la majestueuse et grandiose cité des elfes, Zin-Azshari est revenue à la surface...

Retour à Zin-Azshari : Présentation Scofva10

Après plus d'an d'absence, le Clair de Lune renaît ! La guilde mise en pause prolongée aux prémices des événements d'Argus, elle revient en force avec une nouvelle campagne « Retour à Zin-Azshari ». La situation des elfes de la nuit à grandement évoluée depuis l'arrêt de la guilde. La fin de la traque d'Illidan, l'Incendie de Teldrassil, le front de guerre de Sombrivage, l'éveil de la Guerrière de la Nuit et maintenant le dévoilement de Nazjatar !

C'est dans ce dernier un arc scénaristique des elfes de la nuit que le Clair de Lune vient reprendre ses activités avec de nouveaux objectifs et une refonte de sa dynamique. Nazjatar et la Reine Azshara sont certainement les dernières grandes intrigues du lore de nos amis à grandes oreilles et le Clair de Lune compte bien en profiter pour revenir sur le devant de la scène.

Ainsi la guilde qui a fêté sa quatrième année d'existence repart à zéro pour cette nouvelle et dernière aventure qui nous ai proposée avec l'extension Battle for Azeroth. Simple communauté elfe de la nuit établie à Darnassus et dont les missions se sont enchaînées en Kalimdor et les Îles Brisées, c'est maintenant une nouvelle face du Clair de Lune qui va être proposée.

Le Clair de Lune va tout faire en son pouvoir pour arrêter une bonne fois pour toutes les folies d'Azshara. Il ne s'agit pas d'une refonte axée militaire sur un principe très hiérarchisé, mais bien d'anciens héros ou héros en devenir qui partageront sous l'office d'un conseil à construire ensemble toujours sur cette fondation communautaire qui a fait l'âme de la guilde depuis ses débuts. Toutefois, ils n'est pas question d'incarner les champions d'Azeroth.

Au programme pour cette campagne, une trame qui va mener les membres du Clair de Lune à suivre les traces de l'empire déchu des elfes de la nuit, du peuple naga et des mystères de Nazjatar. Trois zones emblématiques à ces thématiques ont déjà été choisies dans la progression de l'intrigue principale : Azsuna, Vash'jir et Nazjatar. D'autres intrigues annexes pourront être développées selon le développement de la guilde et les choix des joueurs.

L'objectif est simple : tuer Azshara, récupérer la Pierre-des-Marées et refermer la mer sur Nazjatar. Bien entendu, l'objectif ne sera pas accompli par nos personnages, mais c'est leur but. Nous nous reporterons sur d'autres problématiques qui affecteront à notre échelle la finalité du patch 8.5 Une trame principale sera donnée, libre aux joueurs motivés de vouloir y mettre leur feuille à l'arbre ou apporter des events spontanés en fonction ou non des impacts de la campagne.

La possibilité que l'objectif s'étire jusqu'aux intrigues autour de N'zoth et Ny'alotha n'est pas à exclure si la suite des événements vont dans ce sens pour le Clair de Lune.

Tout reste à jouter. Cette campagne s'affiche clairement comme la dernière du Clair de Lune et la raison de la reprise de la guilde. Mais, nous ne sommes pas à l'abri de surprise de la part de Blizzard pour les prochains patch et extensions et encore moins de s'établir quelques parts, maintenant que Teldrassil est mort, pour reformer une petite communauté et bâtir de nouvelles campagnes.

Retour à Zin-Azshari : Présentation Scofva12

Par message privé à Luman'dil Murmefeuille sur ce forum ou par /chuchotement ou par courrier en jeu à Lumandil pour plus d'informations.

Lancement de la campagne dès que le nombre de participants sera assez convaincant.

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